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【ゲームプランナー,KPI設計,Unity,スマホゲーム】リードプランナー【ミドル・シニアエンジニア(40代、50代、60代)】の案件

言語・環境
ポジション
期間
即日〜長期
面談回数
1回
作業内容
某有名IPキャラのスマートフォン向け着せ替え&リズムゲーム(βフェーズ)のリードプランナーとして参画。

iOS/Android・海外リリース(日本語/英語/韓国語/繁体字)予定あり。
作業環境
・Unity
・Confluence
・Googleスプレッドシート
・Excel
・Word
・PowerPoint
・Backlog
・GitLab
・SourceTree
・Google Workspace
・Gemini
・Slack
求めるスキル
【必須スキル】
・スマートフォンゲームの10名以上規模でのプランナー職での3年以上の運用・開発経験
・スマートフォンゲームのKPI設計・KPI分析のプランニング経験
・ソーシャルゲームの強化・育成サイクルと課金要素の企画経験
・動画リワード広告の取り扱い・データ取得・分析の経験
・企画書・仕様概要書・仕様書の作成経験
・ゲームデザイン・レベルデザインの担当経験
・マスターデータの設計および入力の経験
・iOS/Androidの開発経験

【尚可】
・リードプランナー経験・チームをリードとして牽引した経験
・スマートフォンゲームのUI/UXの企画・ディレクション経験
・3Dゲームの知見・制作経験
・音ゲー・着せ替えゲームの知見・制作経験
・ローカライズタイトルの開発・運用経験
・Unityを扱った経験
・外部会社との交渉・調整経験
・プロジェクトの立ち上げや開発初期(αフェーズ等)からの開発経験

担当者よりコメント

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